以下操作按顺序逐个宠物执行(串行,互不干扰):
如果宠物仍在探险途中,本轮跳过。探险结束后下一轮自动收菜。探险无法关闭,收菜后总是会派出。切换携带在收菜后、探险前执行,不会打断当前探险。
每只宠物的实际设置由以下来源按优先级合并:
宠物卡片的设置面板中,留空代表「沿用账号设置」,填写后才覆盖。
| 选项 | 行为 |
|---|---|
| 自动 | 按宠物当前需求的类型和数量喂食(推荐) |
| 固定1 / 固定2 / 固定3 | 强制只用指定类型喂食,数量仍取需求中的数量 |
| 银币全喂 | 无视需求,用银币道具把 1/2/3 全喂一次(每类 1 个) |
| 不喂食只冒险 | 完全不喂食,收菜后直接派出探险 |
收菜和购碎片完成后,喂食按以下顺序判断,命中即止:
| # | 条件 | 结果 |
|---|---|---|
| 1 | HP ≥ 健康阈值(且阈值不为 0) | 跳过喂食 |
| 2 | 喂食类型 = 「不喂食只冒险」 | 不喂食 |
| 3 | 喂食类型 = 「银币全喂」 | 三类各喂 1 次 |
| 4 | 宠物有需求 + 喂食类型 = 「自动」 | 按需求喂 |
| 5 | 宠物有需求 + 喂食类型 = 固定 X | 用固定类型覆盖喂 |
| 6 | 宠物无需求 | 无需喂 |
设置「健康阈值」为目标值(如 80)。HP 低于 80 时正常喂,达到 80 后自动跳过。
喂食类型选择「不喂食只冒险」。系统收菜后直接派出探险,不消耗任何道具。
关闭「背包空时使用银币道具」。这样背包没道具就跳过喂食,不消耗银币。注意:背包里有对应道具时始终优先使用(免费),不受此开关影响。
注意: 关闭此选项,就会因为背包里没有需求的道具而跳过喂食,也不使用银币道具补喂,该道具需求就会持续存在,对想要快速提高成长值的不友好
关闭「自动购买碎片」。收菜照常,碎片奖励会跳过,日志显示「碎片未购」。
在目标宠物卡片上点 ★携带,下一次收菜完成后自动调用 UserChangeHoldPet 切换到该宠物。切换成功后设置自动清除,如需再次切换需重新点击。切换前确保宠物不在探险中、未被其他设备占用。